문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 중국(라이즈 오브 네이션즈) (문단 편집) == 추천 [[라이즈 오브 네이션즈/불가사의|불가사의]] == 국가 특성 및 특수 유닛과 잘 맞는 효과는 굵게 표시한다. * [[피라미드]](고전 시대) : 모든 중국의 도시는 대도시로 시작하고 시민이 즉시 양성되고, 경보병계 특수 유닛을 생산하는 데에는 '''식량'''이 필요하기 때문에 도시와 식량은 [[다다익선|많으면 많을수록 좋다.]] * '''식량과 재화에 대한 상업 한계치가 50만큼 더 높아진다.''' * '''도시 건설 한계치가 1만큼 더 높아진다. 도시 건설 비용이 33% 줄어든다.''' * '''식량 수집률이 20% 향상된다.''' * [[공중정원|공중 정원]] : 시민, 경보병계 특수 유닛 생산에 필요한 '''식량''' 및 '''목재'''를 많이 생산할 수 있는 장점이 있다. 사실 공중 정원은 어느 국가에게나 좋기 때문에 중국에게만 좋은 것은 아니다. * 지식 생산량이 50 늘어난다. * '''곡창, 제제소, 제련소 생산 업그레이드 비용이 66% 줄어든다.''' * [[콜로수스]](고전 시대) : '''[[병마용]]'''과 시너지 효과를 발휘한다. * 재화 수집률이 30% 향상된다. * '''인구 한계치가 50만큼 더 높아진다.''' * 재화 및 목재에 대한 상업 한계치가 50만큼 더 높아진다. * [[병마용]](중세 시대) : 경보병계 특수 유닛을 무료로 받을 수 있다. * 30초마다 경보병 유닛이 무료로 양성된다. 다음 유닛이 양성될 때는 이곳에서 양성된 유닛 중 현재 생존해 있는 유닛 수 x 1/2초만큼의 양성 시간이 더 추가된다. * [[자금성]](중세 시대) : 도시가 많으면 많을수록 좋은 중국 특성상 '''도시를 하나 더 얻을 수 있기 때문에''' 반드시 확보해야 한다. * '''도시 건설이 가능한 곳에 건설할 수 있다. 완성 즉시 거대도시로 간주되며, 건설을 마칠 때까지 도시 건설 위치가 적에게 발각되지 않는다. 자금성 자체가 도시로 간주되기 때문에 자금성에 부속되는 다른 불가사의를 하나 더 건설할 수 있다.''' * '''도시의 기본 식량/목재 수집량이 10이 아닌 50이다. 그리고 자금성의 경제 반경에 있는 시민과 학자의 자원 채취 효율이 25% 상승한다.''' * 수도 탈환 타이머가 플레이어에게 영향을 미치지 않는다. * 티칼 사원(화약 시대) : 경보병계 특수 유닛을 생산하려면 식량과 '''목재'''가 필요하다. * '''목재 채취 효율이 50% 증가한다.''' * '''목재 상업 한계치가 100 증가한다.''' * 사원의 도시 국경, 체력, 사거리에 주는 보너스가 50% 증가한다. * [[베르사유 궁전|베르사이유 궁전]](계몽 시대) : 만주 머스킷 보병 같은 경보병계 특수 유닛은 최전선에서 적과 싸우는 일이 비일비재한데, 보급 차량으로부터 치료를 받으면 오랫동안 전선을 유지할 수 있게 된다. 사실 이 점은 모든 국가에게 좋은지라 중국에게만 좋은 것은 아니다. * 라이브러리 기술의 지식 이외의 가격이 50% 감소한다. * '''보급 차량이 범위 내의 유닛을 치유한다.''' * 공성 유닛과 보급마차의 이동속도가 25% 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기